LOL友伤模式只是一个玩笑拳头至今都无法越过这个坎[新闻]
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在英雄联盟诞生的八年时间里,拳头一共上线了15个游戏模式来供玩家体验。到目前为止除了克隆、血月杀、末日人机等模式因客观原因被移除外,无限火力直接成为90%玩家最受欢迎的模式。我们都知道拳头设计理念是跟玩家需求相对应的,那么问题来了,关于这两天网上讨论的友伤模式究竟会不会上线呢?
事情起因是Riot Mort在外网发布的一句话“如果LOL开启友伤模式会怎么样?”,从而引发大多数网友讨论。假如友伤模式真的上线,那么许多英雄AOE技能无形成为亮点(死歌大招、EZ大招等),而且像飓风这种类型的装备参数又该怎么设定?还有模式机制、模式玩法、英雄装备设定、技能参数调整等等因素都是拳头所需顾虑的,并不是简单一句话就能完成的。
友伤模式虽然在其他竞技游戏中可以经常遇见,但针对目前较火热的英雄联盟来说,它与无限乱斗性质一样,属于一个过度消耗游戏寿命的模式,这也是拳头至今无法越过的坎。毕竟拳头本身就是一个注重玩家体验的游戏公司,加上LOL现在处于一个人气上升时期,从无限火力拒绝一直开放就能明白拳头这些观点。而且拳头非常希望玩家在平衡、公正状态下去体验游戏,而不是以娱乐模式替代常规模式去误解游戏发展前景。(玩家娱乐心态与娱乐模式是两种区别)
还记得曾经拳头在愚人节时给大家开过的一个玩笑,百名设计师研发有限火力,甚至还请到职业比赛选手轮番体验,最后却因为地震导致服务器数据丢失而放弃上线。
也许Riot Mort这句话“如果LOL开启友伤模式会怎么样?”或许只是在玩家讨论中寻找灵感,如同有限火力玩笑一样,并不代表就一定会上线,但我们要知道的是,拳头永远不会辜负玩家对游戏的期待,说不定明天你就会看到比友伤更有趣的模式上线。
各位小伙伴,你们最希望拳头出一个什么样的模式?或者对有游戏有什么好意见,欢迎大家在评论区一起发表!小编会收集意见以邮件方式整理给拳头总部。
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