CrowdMob融合移动应用与购物融资200万美元
CrowdMob:融合移动游戏与购物 融资200万美元
网站名称:CrowdMob(
所在地:美国旧金山
上线时间:2010年
融资:200万美元种子资金
CrowdMob是致力于移动设备应用的一家创业公司,今年早些时候上线了基于地理位置的社交游戏Mob Empire,还拥有一款社会化购物应用Deals With Friends,可以对用户的消费决策作出建议,并且方便其将交易分享给好友。
现在CrowdMob想做的是将这两款应用的特征结合起来,打造下一代交易网络,按评论人士的观点就是“Tapjoy混搭Groupon模式”。
Tapjoy元素
Tapjoy由前谷歌员工与另一些创业者共同创立,现有75名雇员,从2007年到现在已融资7050万美元(包括与Offerpal合并)。其中,最近的一次是今年7月,在苹果调整对应用内营销推广的态度之后,Tapjoy仍然受到投资者亲睐,获得摩根大通牵头的3000万美元。Tapjoy的竞争对手包括Flurry和AdColony等。
Tapjoy的主要模式为:用户通过完成Tapjoy提供的任务来获得游戏虚拟币等特殊优惠,比如收看视频广告或下载某应用包括游戏中的虚拟物品等。
Tapjoy将这种方式称之为“移动价值交换”,广告商与消费者各取所需。这样一来,用户不需要花费就可以得到物品,而且可以选择完成自己喜欢的任务,比如制作更为精良的视频广告。应用开发者在获得分成的同时,按Tapjoy的说法,它的用户的注意力并没有被大幅转移。品牌营销方与也能收获一定价值。
Tapjoy + Groupon
CrowdMob 在Tapjoy的形式上更进一步,它与零售商合作,将其优惠活动“分发”到签署协议的众多手机应用中。
在CrowdMob,商家可以对自己的品牌进行宣传推广,也可以直接在多个手机应用中获取消费用户。消费者在手机应用中看到CrowdMob投放的链接,可以即时交易而不需要离开该应用(支付方式包括信用卡、PayPal与亚马逊)。另外,如同很多服务,CrowdMob也鼓励用户分享交易。
对于本地商户,CrowdMob用户则可在支付之后前往店铺消费。确认形式包括条码扫描、SMS短信通知、确认代码、HTML5应用等。
对所有商家客户,CrowdMob也根据它掌握的数据提供交易购买情况、转化率、共享与回头客等分析服务。
盈利方式
目前CrowdMob采用分成的形式,应用开发者得到35%的交易费用,15%归CrowdMob自己。
问题
在CrowdMob面前,仍然有诸多问题。
首先是概念是否现实可行。这个点子或许新颖,让客户接受却要一段时间。许多商家想要的就是推销服务,能够以更低成本获得更大销量,而CrowMob似乎未能体现出优越之处。
然后是工具的难度。CrowdMob提供自助式服务,让客户们熟练操作也有一段路要走。
再次,移动广告领域已经存在众多竞争对手,显然AdMob、iAD吸引了更多客户,而CrowdMob目前仍在开拓美国加州旧金山的一隅市场。
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